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//
// Amuse Engine - graphics/scene
// Copyright (c) 2015.  All Rights Reserved
//
// File:		AEDefaultSceneManager.cpp
// Author:		Gianluca Belardelli
// Date:		01/07/2015
//
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#include <AEEngine.h>

AEDefaultSceneManager::AEDefaultSceneManager( void ) : AESceneManagerI()
{
}

AEDefaultSceneManager::~AEDefaultSceneManager( void )
{
}

void AEDefaultSceneManager::HandleZones( AEFLOAT32 fTimeDelta )
{
}
